2008年2月アーカイブ

採算悪化で危機感 DS液晶カルテル容疑

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儲け易いだろうとDSで価格カルテルをやったっていうのが真相


 任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」用の液晶パネル納入をめぐり、シャープと日立製作所の子会社、日立ディスプレイズが28日、価格カルテルを結んでいた疑いがあるとして公正取引委員会から立ち入り検査を受けた背景には、価格競争の激化で採算が悪化する中、利益を少しでも確保したいという液晶メーカー側の危機感がうかがえる。

 シャープの液晶パネル全体の平成20年3月期の売上高は1兆2000億円の見通し。このうち画面サイズ10型以下の中小型液晶に限ると5000億円前後とみられる。

 中小型液晶は携帯電話やデジタルカメラなどにも幅広く利用され、技術力の高い日本メーカーが強みを持つ分野。だが、数年前から韓国・台湾メーカーも本格参入し、競合激化が進んでいる。

 こうした逆風の中、発売から3年で累計6479万台を販売したDSは液晶パネルをまとまった数量でさばける収益源。だが、圧倒的な購買力を背景にコスト競争力を高めたい任天堂からの値下げ要求に対し、液晶メーカー側は利益を確保するために値下げ幅を抑えたかったとみられる。

 同じく立ち入り検査を受けた日立ディスプレイズは低収益性に苦しむ。20年3月期の業績見通しで、2000億円弱の売上高に対して営業利益は約20億円と、営業利益率は1%程度に過ぎない。

 中小型液晶は納入先のメーカーや製品によって仕様が異なることが多く、設計などでも高い技術力が要求されるため、「参入障壁が高い」(大手電機メーカー)とされる。実際、任天堂はDS用の液晶パネルをシャープと日立ディスプレイズの2社のみから仕入れている。だが、今回の価格カルテル容疑で、価格下落の著しい薄型テレビ用の大型パネルだけでなく、高付加価値で利益率の高かったはずの中小型液晶も採算に苦しんでいることが浮き彫りになった。(産経関西から抜粋)

勘違いしちゃいけないのは、別段DS向け液晶の営業利益率が1%って言うわけじゃなくて、ディズプレイ自体の利益率が低いっていうことで、売れ線のDS向け液晶の納入で価格カルテルを行って利益率を上げたかったということなわけで、無論任天堂からは圧倒的な数で値下げ要求はされていただろうけど、まぁそれは当たりまえでしょ。
どこの馬鹿企業が価格を下げずに仕入れるかよ・・・みたいな気もする
っていうか、産経の記事自体が微妙に任天堂が悪いみたいな書き方をしてるけど、実際問題この件に関しては任天堂に何の落ち度もないし、悪くもない。

【関連URL】
・産経関西-採算悪化で危機感 DS液晶カルテル容疑

ソーマブリンガー(購入)

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とりあえず、昨日から初めてまだAct2ですけどね


個人的に大好きなアクションRPGです。
っていうか、任天堂からこの手のゲームが出るというのも結構驚きだったわけですけど、まぁ任天堂が作ったというよりはセカンドパーティが作って任天堂ブランドで販売という形だと思うので、まぁこういうのもアリかなぁ〜っとか思ったりして。
で、肝心のゲームですけど、はっきり言ってかなり面白いです。
2ch当たりでは早速不満なども報告されていますが、まぁユーザーの希望を100%叶えちゃうゲームは結局難易度が下がるだけですので、その辺は気にしてもしようがないかもしれません。
ちなみに2chでの主な不満点は「途中でジョブチェンジが出来ない」と言うことと、「自分のジョブ以外のアイテムが出ても売るしかない」みたいなのが多いようで、それ以外は概ね不満点は出てきてないようです。
逆に言えば、それ以外は上手くまとまっているようにも思えるので、最近のDS系ゲームでは良ゲーの部類に入るような気もします。
ただし、じゃぁ売れるか?と聞かれると、RPGの中でも結構狭い市場であるアクションRPGな訳ですから、まぁ10万程度売れれば御の字のような気もします。(まぁ、それでも10万売れれば開発会社的にはウハウハでしょうけどね)
とりあえず、FFCCが好きな人とか、アクションRPGが好きっていう人はかって損はないゲームかと思います。

【関連URL】
・ソーマブリンガー 特典 ミニサントラCD付き(任天堂):Amazon

少女ノイズ(レビュー)

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良い本でございました


殆どジャケ買いに近い状態で購入しました。
っていうか、相当悩んで買ったわけですけど、読んで見て「あぁ、このシチュエーションは好きだわ」とか思いました。
まぁ、内容を話しちゃうと完全にネタバレ状態なのですが、簡単にかいつまめば、何故か塾の屋上で屍のようにいる斎宮瞑という少女と、その世話係のバイトをすることになった高須賀克志というちょっとおかしな癖がある二人が織り成す青春推理ものという感じです。
まぁ、推理自体は「これ、そもそも推理できなくね?」みたいな話もあるので、どっちかって言えば推理小説的青春小説といった気もするわけですが、どんなもんでしょうかね・・・まぁ、とりあえず個人的には斎宮瞑という少女自体のキャラが好きです・・・「いや、大好きです!!!」みたいな感じなので、そんな些細な話はどーでもいいわけですけどね(笑)
っていうか、この一冊で終わらすのはもったいないので、出来れば続編を希望したいところですが、逆的に言えばこれはこのまま終わらせて良いのかもしれないと思ったりもします。まぁ、下手に続編とか作られると、げんにょりしちゃいそうですし、きれいに終わらせちゃった方が作品自体の完成度は高いまま維持できるような気もします。

後、これはハードカバーの推理小説というよりも完全にラノベという気もしますが、まぁ出版社が出版社なのでこれはこんなもんかみたいな気もするわけで、あえて文庫本で出さなかった出版社の自信といったところでしょうか?(まぁ後から出すような気もしますけど)
ついでに言えば、最近ヘッドフォン少女自体が流行ったり流行ってなかったりしてるわけですけど、その辺も関係してるのかもしれません。
とは言え、読んでみて損はないと思ったり、思わなかったり・・・(笑)

【関連URL】
・少女ノイズ(三雲 岳斗):Amazon

ASCII消滅

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会社としては消滅すると言うことになりそうです


子会社の合併に関する経過のお知らせ

当社は、本日の取締役会で、平成19年9月27日に開示いたしました、当社の連結子会社である株式会社メディアワークスと株式会社アスキーの合併について、以下の内容を承認しましたのでお知らせいたします。
1. 合併方式
株式会社メディアワークスを存続会社とし、株式会社アスキーを消滅会社とする吸収合併方式です。

2. 合併の日程(予定)
臨時株主総会(株式会社メディアワークス及び株式会社アスキー):平成20年3月31日
合併効力発生日:平成20年4月1日

3. 合併後の状況(予定)
(1) 商 号:株式会社アスキー・メディアワークス(英文表記:ASCII MEDIA WORKS Inc.)
(2) 事業内容:出版事業、Web事業、法人向けソリューションサービス
(3) 資 本 金:493百万円
(4) 代 表 者:代表取締役 髙野 潔
(5) 本店所在地:東京都千代田区神田駿河台一丁目8番地
(6) 決 算 期:3月
(7) 株 主:株式会社角川グループホールディングス(100%)

という事みたいです。
まぁ、ASCIIに近い筋の人は前から結構話は聞いていたと思いますので、大して驚きはしないでしょうけど、大事件ではありますね。
とは言え、1977年からですから、ほぼ30年以上の歴史が合ったわけですが、ここに来てとうとう消滅と言うことになりました。
うぅむ、感慨深いといえば感慨深い出来事ですね。

【関連URL】
・子会社の合併に関する経過のお知らせ(株式会社 角川グループホールディングス)

今後のこともあるので訴えた方が良いと思う


ニコニコ動画に朗読CD「セロ弾きのゴーシュ」がアップロードされていた件について。

以前から音の文学館では、
「制作費が回収できた場合、その時点から二、三年後に作品を無償で公開する」
ということを宣言しておりました。
しかし、現状として朗読CD「セロ弾きのゴーシュ」の売り上げ枚数は、
およそ500枚(とらのあなさんでの在庫数が不明であるため、およそとなっています)で、
委託販売による売り上げ枚数の方が多いこともあり、
制作費の半分もまだ回収できていません。

ですが、ご購入くださった方からの、「次回も楽しみにしています」との暖かいご声援や、
私自身の文学を、そして朗読のすばらしさを知ってもらいたい、という想いから、
たとえ赤字でもあと二、三年はこの活動を続けていくつもりでした。

ですから、無償で公開する日が来ることを宣言していたにも関わらず、
公開前にニコニコ動画にアップロードされたことは大変驚き、怒り、悲しく思いました。
また、この活動について、かなり疑問を持たざるをえませんでした。

夏のコミックマーケットでの発売を計画しておりました次回作につきましても、
以前、私にメールをくださった一部の方々にすでに告知させていただきましたとおり、
すでに収録が終わり、イラストの依頼と販路の準備をしているところでした。
朗読は前回と同じく、沢城みゆきさん。
作品は「注文の多い料理店 序」「注文の多い料理店」「貝の火」「よだかの星」。
CD二枚組でコミックマーケットでの価格は2000円。
委託販売店では2400〜2500円での販売を行う予定でした。
ですが、今回。
この金額を全面的に見直し、値上げ・無償公開の中止・販売の延期を含む、
あらゆる措置を検討することに致しました。(音の文学館から一部抜粋)

ニコニコ動画に関しては、毎回この手の話題に事欠かないわけで、やはりどこかが法的処置を取るべきと考える。
ニワンゴの対応はおざなりというか、この手の削除依頼に関しては後手後手を通り越して、とりあえずの対応していれば訴えられないだろ?見たいな対応が目立つわけで、多分彼らのそのつもりでやっているような節も感じる。
さて、法的な問題に関しては、著作者・権利者が訴えない限り意味がないわけで、やはりここは権利者側が訴えを起こし、ニワンゴの対応に関して異議を申し立てるべきだと感じる。

それにしても、小ロットで商売している商品をニコニコ動画でアップされると、この手のモノはもうでなくなるんじゃないだろうか?

だとすると、アップロードした馬鹿は自分の首を絞めているような気がするが、馬鹿だから解らないだろうな・・・困ったもんだ

【関連URL】
・音の文学館 違法アップロードについての音の文学館の立場と次回作について

まぁ、別にどっちも悪いわけじゃねえわな


米Apple社の研究開発費と出張旅費に関する米Morgan Stanley社の分析から、2つのことが明らかになった。
1. Apple社は研究開発にますます多くの金を投じている。
2. 最高経営責任者(CEO)のSteve Jobs氏は、会社から支給されたジェット機『Gulfstream V』で多くの時間を過ごしている。
アナリストのKathryn Huberty氏の調査メモによると、2007年第4四半期にJobs氏は空の旅に55万ドルを費やしているが、これは過去1年半の平均支出額の約3倍にあたる数字だという。また、この『JobsJet』(Gulfstream V)のメンテナンス費は170%増加していた。

研究開発費を余計に使っているのであれば問題が大きいかもしれないけど、その研究開発費自体が次期製品に繋がっているわけだから、全然問題ないだろうし、Jobsのジェット機の支出が増えているのも、全米はもとより、世界中を回っているわけだから、これも問題にする必要性はないように思える。
まぁ、Wired自体が「それは問題だ!!」とは言ってるわけではないけどもさ。
それにしてもAppleが持っている現金が184億ドル(2000億円弱)(2兆円弱)というのは、少ないようにも多いようにも取れるが、はてさてどんなもんだろうか?

追記:
桁間違えたーーー!!!!

【関連URL】
・Apple社の経費分析「研究開発費と『JobsJet』費が増加」 | WIRED VISION

アップル、iPhone SDKイベントの開催は3月に

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若干遅れたけど、ほぼ予定通りっすね


Appleは米国時間2月27日午前、「iPhoneソフトウェアのロードマップ」と題したイベントの招待状を配布した。イベントは来週開催の予定。そこで、われわれはiPhoneのソフトウェア開発キット(SDK)に関する計画の詳細を知ることができそうだ。(CNET Japanから抜粋)

iPhoneのSDK以外にもアップルシネマディスプレイ、マックプロ、XServe、XSan当たりの発表もあるようで、結構大がかりなイベントになりそうです。
まぁ、とはいえ一般向けの発表っていうよりは開発者向けの色合いの方が大きいようにも見受けられますけどね。

【関連URL】
・アップル、iPhone SDKイベントの開催は3月に:モバイルチャンネル - CNET Japan
・iPhone, iPod Touch SDK Details March 6th - Mac Rumors
・AppleInsider | Apple to hold "iPhone Software Roadmap" media event next week

iTunes Storeが全米2位の音楽小売業者に

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まぁ、ある意味順当・・・・


 米Appleは26日(現地時間)、「iTunes Store」が米国の音楽小売業者の2位になったと発表した。NPD Groupの2007年楽曲販売調査データによるもので、1位は米Wal-Mart Stores。
 音楽ダウンロード楽曲数は40億曲を突破し、2007年のクリスマスには1日で2,000万曲がダウンロードされたという。現在の利用者数は5,000万人以上としている。

来年あたりには1位になるんじゃないでしょうかね。
まぁ、音楽自体の購入方法がCDからデータに移り変わったという事が言えるわけですね。
後は、サービスがもっと充実すると嬉しいんですけどねえ〜〜。(生データを購入できるとかね)

【関連URL】
・iTunes Storeが全米2位の音楽小売業者に(Impress Watch) - Yahoo!ニュース

Friioが2月29日に再び販売

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なんてこったい!!!


Friio Cm2
またしても販売という、なかなか大胆な会社ですが、ようは引っかかるまでは販売したれ!!みたいな意気込みなのでしょう。 まぁ、とりあえずあたしゃ買えたら買ってみますけど、かえっかなぁ〜〜〜・・・・スクリプト組んでる馬鹿とかいそうだし、買えるかどうかはかなり疑問ですけど、気合いでなんとか落としてみます。

で、買えたらレビューしますので、お楽しみに?(笑)

【関連URL】
・Friio - 地上デジタルハイビジョンテレビアダプター 「フリーオ」

DivX、動画共有サイト「Stage6」を閉鎖

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結局どうやってビジネスモデルを確立するか?っていう根本的な問題なのかもしれませんな。


 米DivXは2月25日、動画共有サイト「Stage6」を、2月28日付で閉鎖することを明らかにした。動画のアップロード機能は既に利用不可能となっており、視聴およびダウンロードができるのも28日が最終日となる。

 DivXは公式ブログにおいて、理由は幾つかあるものの、Stage6の運営には膨大な手間と資源が必要で、継続していくことが不可能と判断したのが主な理由だと説明している。

 Stage6を立ち上げた当初は、高画質な動画を配信しているサイトがほとんどなく、それを提供するのが使命だと同社は考えていた。しかしStage6の急成長に伴い、高画質な動画を配信するサイトも急激に増加し、同社が動画共有サイトを継続する意味がなくなったという。(ITMediaから抜粋)

まぁ、あっさりエロ路線で行けば結構儲かったような気がしますが、DivX自体が段々パブリックなものになってきて、そっち路線に転がれなかったのが痛かったような気がします。(勝手な想像ですけど)
とは言え、動画アップサイト自体の収入源が未だ確立していないわけですから、DivX程度の規模の会社だと維持するのが苦しくなるのは解っていたような気がします。
っていうか、日本のアニメが結構アップされてるなぁ〜〜〜〜・・・間違いなく許可なんて取ってないだろうし、何だかなぁ〜〜っと思ったり

言っちゃ悪いかもしれんですが、潰れて当然ですな。( ´ー`)y-~~

【関連URL】
・DivX、動画共有サイト「Stage6」を閉鎖 - ITmedia News
・Stage6 · Videos

驚愕のリアリティ 『CryENGINE2』

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えらいリアルですな・・・っていうか、実写よりリアルです


まずは、下のデモを見てください。

GDC2008で行われたCryENGINE2のデモンストレーション映像と、元ネタとなったBraviaのCMと比較した映像がGametrailersにてアップされています。元ネタになった映像は2005年にサンフランシスコで撮影されたSONYの液晶テレビBRAVIAのCM映像です。25万個のスーパーボールを実際に転がして撮影されたこのCMは当時とても話題になりました。同シリーズの7万リットルのエコペンキぶちまけたCMと合わせて覚えてらっしゃる方も多いかと思います。(Game*Sparkから抜粋)

ホンモノ以上にホンモノらしいっというデモっていうのはかなり珍しいわけですが、これもその一つといえるような気がします。
まぁ、とはいえこれだけのハイレゾの映像をPCでリアルタイムに表示するのは、PC側も相当スペックが高くないと駄目なわけで、なかなか一般的になるまではまだ数年かかるような気がします。

【関連URL】
・Game*Spark - : 驚愕のリアリティ 『CryENGINE2』 vs 実写 検証映像 by nick

「スカイ・クロラ The Sky Crawlers」8月2日公開決定

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ポニョにぶつけますか・・・


 この夏の大作アニメとして期待を集める押井守監督の最新作『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』の公開日が8月2日に決まった。
 映画の公式サイトの発表では全国拡大ロードショーとしており、かなり大規模な劇場公開が期待出来そうだ。また、公式サイトでは、これまでの印象的な空の映像以外に、あらたに作品のキャラクターシルエット、戦闘シーンの一部もトレイラーで配信している。公開に向かって作品はいよいよベールを脱ぎはじめた。

8月公開として情報をそろそろ出してきたって感じですね。
まぁ、これから8月までどんどん情報が出てくるでしょうから、結構楽しみかもです。

【関連URL】
・押井守監督最新作 映画「スカイ・クロラ The Sky Crawlers」公式サイト
・アニメのニュースと情報

出版業界は地獄だぜ〜〜〜〜〜


NHKの人気番組「ためしてガッテン」などの定期刊行物や田原総一朗氏、松山千春ら有名人の関連書籍を多数発行する出版社「アスコム」(日暮哲也社長)が夜逃げ騒動に揺れている。東京・麹町にある同社には先週21日朝から、社員らが出社しなくなった。関係者の間では「誰にも連絡が取れない。給料や原稿料はどうなるのか」と波紋が広がっている。(ZAKZAKから転載)


株式会社アスコム(かぶしきがいしゃあすこむ)は、2002年に設立された日本の出版社。代表取締役社長は鈴木憲一。株式会社アスキーの一般書籍部門アスキー・コミュニケーションズとして設立された(後にアスコムに改称)。現在はアスキーとの関係はほとんどない。 韓流専門雑誌「韓国プラチナマガジン」やNHKと提携した各種雑誌などを刊行している。 2008年2月21日に事業を停止し、社員は前日までに解雇された。(WiKipediaから転載)

こういう一般書を販売するような出版社は浮き沈みが激しいだろうから、まだまだ潰れるだろうなぁっと思ったりします。
にしても、元ASCIIコミュニケーションズだったのね・・・
現在のASCIIが角川傘下になっているけど、分家したアスコムは単体で商売してたのか・・・それはこのご時世だと辛かったんじゃないだろうか?
とは言え、今年はこういった一般書を扱う出版社がまだまだ潰れるような気がするなぁ。

【関連URL】
・ZAKZAK
・株式会社アスコム
・アスコム (出版社) - Wikipedia

まぁ、2chの書き込みからIP Addressを引いてきたのかな?


 テレビアニメをファイル共有ソフト「ウィニー」に流したとして、著作権法違反罪で起訴された会社員堺省治(39)、無職池間勝久(35)両被告が4年以上前から、それぞれ約5700回、約3500回にわたりアニメを違法に流していたことが21日、京都府警ハイテク犯罪対策室などの調べで分かった。動機について「(利用者に)感謝されたい」などと供述しているという。
 京都府警は同日、それぞれうち1件の著作権法違反容疑で2人を追送検した。
 調べでは、2人はいずれも昨年10月14日、自宅でテレビアニメ「キミキス pure rouge」の動画ファイルをウィニー上に流した疑い。このアニメは同日未明に放映されていた。
 2人はネット掲示板「2ちゃんねる」で評判で、「自分の放流する作品を期待する人がいると思うと、やめられなかった」などと供述しているという。(時事ドットコムから抜粋)

決してWinnyからIP Addressを引いた訳じゃないでしょうな。
とは言え、これでまた貴重な職人が・・・・っていうか、今更Winnyとかやるなよ、せめてShare使えよ!みたいな声が聞こえて来そうです。

【関連URL】
・時事ドットコム:アニメ5700本流す=4年前から、「感謝されたい」-会社員ら追送検・京都府警

「主婦の友」が休刊へ=創刊91年の歴史に幕

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うぅむ、主婦友が休刊っていうのは、ちょっとおどろく


主婦の友社(東京都千代田区)が発行する月刊誌「主婦の友」が5月発売の6月号(通巻1176号)で休刊することが13日、明らかになった。同誌は1917年に「主婦之友」として創刊された老舗の女性誌。ピーク時には単号で約180万部に達したこともあったが、直近の平均発行部数は約16万部(日本雑誌協会調べ)に低下していた。
 同誌は戦後、「主婦と生活」「婦人倶楽部」「婦人生活」とともに4大婦人雑誌と言われたが、女性の価値観の多様化とともに部数が低迷。他の3誌は80〜90年代に休刊し、最後の1誌となっていた。

しかし、16万部で廃刊っていうこと自体がかなり驚くわ。(汗)
詳しい人に話を聞いてみると、制作費がかなりかかっていたと言うことが一番影響したという話で、その部分をクリア出来なかったという事なんだろう。
まぁ、雑誌なんて作ったら大体1000万近い金がぶっ飛ぶわけで、それをペイしてなおかつ売り上げを出さなければならないわけだから、まぁしようがないところかもしれない。
とはいえ、びっくらこいた。

【関連URL】
・時事ドットコム:「主婦の友」が休刊へ=創刊91年の歴史に幕

Appleが携帯ゲームを開発?

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まぁ、とりあえずとっといたって言うことじゃねえでしょうか?


「玩具,ゲームそして遊具,すなわち電子ゲームを遊ぶための携帯機器。ビデオゲームを遊ぶための携帯機器。スタンドアロンのビデオゲーム機。テレビ以外のものと共に使用する電子ゲーム。LCDゲーム機。学習用電子ゲーム機。電池で稼動するコンピュータゲーム。」
(Toys, games and playthings, namely, hand-held units for playing electronic games; hand-held units for playing video games; stand alone video game machines; electronic games other than those adapted for use with television receivers only; LCD game machines; electronic educational game machines; toys, namely battery-powered computer games)(4Gamer.net から抜粋)

個人的には、別段携帯ゲームを出すための特許というよりも、とりあえずとっときましょ的なものかと思ったりしています。
大体が、王者である任天堂の市場に食い込むなんて気持ちはさらさら無いでしょうし、現状でもiPod用のゲームはあるわけで、後からいちゃもん付けられないように防衛特許的な意味合いじゃないでしょうかね?(iPodにABボタンとか十字キーが付くとも考えられないしね)
まぁ、浮かれているところ水を差すようで悪いですけどね〜〜。

【関連URL】
・Latest Status Info
・4Gamer.net ― Appleが携帯ゲーム機市場に進出か?

Apple、Mac OS X 10.5.2 Updateを公開 - ITmedia News

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更新しばらくさぽってました


ようやっと10.5.2のアップデートが来ました。
アップデートの内容は、Mac OS X 10.5.2 Update についてを見て貰うとして、個人的に気づいたことは、
・どこでもMy Macが使えるようになった
・SafariでFlashサイトを見た場合のクラッシュは依然残っている
・Doc登録のフォルダ表示にリストが付いた
って言うことでしょうか?
SafariのFlash落ちはこの分だと次期Safariのアップデートまで待たなければならないのでしょうかね?

【関連URL】
・Apple、Mac OS X 10.5.2 Updateを公開 - ITmedia News
・Mac OS X 10.5.2 Update について