スクウェア・エニックスショック!

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痛恨だろうよ、そりゃ。

SCEの言葉少なげなところが痛恨ぶりを示しているわけだけど、ただ任天堂にしてみればDS VS PSPの段階で自社ソフトウェアの地力を高めて、自社のみで完結出来るぐらいのエコシステムを構築している現状、実際問題DSにドラクエが出ようが出まいがそれほど重要では無かったんじゃないだろうか。
逆に、PSPの段階で自社ブランドとサードパーティのエコシステムを構築できず、売上げが低迷しているSCEからすれば、ここで国民的RPGがPSから出てってしまったことは、痛恨以外の何者でもない。
たとえばの話、ドラクエがPS3、またはPSPで2007年年末で出たところで、任天堂にとって大した驚異にもなっていなかったんじゃないだろうか・・・
そういうことを考えていくと、ハードウェアとソフトウェア販売との連携は任天堂に分があると言える。

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・livedoor ニュース - スクウェア・エニックス(スクエニ)ショック!

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