FF7のリメイクは難しい。河津氏インタビュー

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FF7あたりから大規模なシステムっていうか、CD4枚組っていうか・・・

ストーリーが出てきたせいで、大規模なゲームになっちまったわけで、なかなか移植するのも辛かろうということでしょうな。
実際、前のコードをどの程度使えるか分からないし、下手するとシステムは継承するとしてもほぼ全面手入れしなければならないわけで、そんな手間かけて作るなら、あたらしいモノを作った方が良いって言う判断なんでしょうなぁ。
特にFF7はプレビューモードも注目されていたわけですから、その部分の映像を作り込むことを考えると、2年程度はすぐ使ってしまいそうですし、現状FFXIIIが計画されているわけですから、そっちへの影響もあると言うことなんでしょうなぁ。

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・FF7.BLOG:FF7のリメイクは難しい。河津氏インタビュー - livedoor Blog(ブログ)

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