2006年7月アーカイブ

日本語堪能というが、実際どのレベルまで堪能なのか、ちょっと気になる木。


確かに、うちの会社でも日本語に堪能な海外の方もいるわけで、意思疎通は全然問題ないんだけど、平仮名・漢字・カタカナといった異なる文字を使い分けての編集をどのレベルまで出来るのだろうかと、ちょっと疑問に思う。
まぁ、良く読んでみると、編集作業といってもレイアウトまでということなので、余り日本語の重要性は関係ないかも知れないが、字切り問題等、日本には日本独特の文字ルールを完全にマスターするのは無理じゃないだろうかと思う。
まぁ、最近のDTPオペレータ自体がそういった組版ルールをしらんから、流したら流しっぱなしで良いのかもしれないけども・・・
まぁ、あんまりうちには関係ないっすね・・・

【関連URL】
・イザ!:編集機能、中国へ 日本の雑誌で動き盛ん 人件費安く日本語堪能-マネー・経済ニュース

どの位の画像が出るのか、ちょっと見てみたいと思ったりして・・・


とはいえ、第5世代のiPodということで、やっぱりおいらには関係ないのね・・・
iPodに関しては、どのタイミングで買い換えるかが一番のポイントだけど、もうちょっとだけ待ってみようと思ってる次第なので、取りあえず今回の奴は飛ばしておくことにする。
っていうか、それほど綺麗には映らないんだろうなぁ〜〜っとは思っているわけだけども・・・

【関連URL】
・ITmedia +D LifeStyle:プリンストン、iPodの映像をカーTVでも楽しめるビデオトランスミッター

ATIから外付けビデオカードが登場?

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昔こういうの無かったっけ?


にしても、ものすごい力業なわけだけど、これが出来るようになると結構意味がありそうな気がする。
ただし、PCI EXPRESSカードを使用するということで、どの程度のボトルネックがあるかという事と、どのみちうちのPCには使えないと言うことが分かったわけで、あんまりおいらには関係ないかも・・・
あ、Macだとやっと意味が出てくるわけだな・・・でも、最近のMacBook Proは相当速いカードが付いてるから、今更いらんという話があったりする。(笑)

【関連URL】
・ATIから外付けビデオカードが登場? - Engadget Japanese

PSP失速 「DSに苦戦している」とソニー

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出荷と販売数のトリックですな・・・


記事から引用:

PSPの年度別出荷台数は、2004年度が297万台、2005年度が1406万台。今年度は1200万台の出荷を見込んでいる。PSPは年末が最大の商戦期で、大根田CFOは「年末に向け、在庫は吸収できる」との考えを示した。

まぁ、最終的にどういう落としどころになるか分かりませんが、大根田CFOが言っているのは、「出荷台数は1200万台」と言ってるのに過ぎないわけで、1200万台売るとは一言も言ってないわけですね。
で、どういう屁理屈をこねようと、お客さんに買ってもらわない限りは、実際に儲からないので、過剰に抱えている在庫数をどう消化するのか、今から楽しみです。
で、この1200万台もSONYお得意の生産出荷という、よく分からない話なので、実際に小売、または販売店に出荷されたものではないでしょう。(んな過剰な在庫を持ってくれるような販売店なんてあるわけないので)

【関連URL】
・ITmedia News:PSP失速 「DSに苦戦している」とソニー

Deep Inside発売(購入)

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この写真集は、普段普通の人が入れないところに潜入し、撮影したもの。
この綺麗な写真もKEKこと高エネルギー加速器研究機構だそうで、バックの空の色と相まって、CGのような幻想的なモノに仕上がっている。
同じような写真集には、JAPAN UNDERGROUND等があるが、今回の写真集もとても高いクオリティを出しているようだ。
ちなみに、PingMagには今回の写真集についてのインタビューが掲載されている。

おいらも、上下階をぶち抜いたサーバーラックが何百台も並ぶビルに行ったことがあるし、某ISPが管理していたBBSシステム群を見たことがあるが、あの世界は多分限られた人しか見れない貴重な体験だったことをちょっと思い出したりした。

【関連URL】
・Amazon:Deep Inside
・Amazon:JAPAN UNDERGROUND
・Amazon:JAPAN UNDERGROUND〈2〉
・Amazon:Japan Underground 3


コンシュマーゲーム販売実績 2006/7/17〜2006/7/23

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お料理ナビが驚異の販売数を稼いでいます・・・・


以下、順位:

01 New スーパーマリオブラザーズ 販売本数:145095 累計販売本数:2401965
02 しゃべる! DSお料理ナビ 販売本数:126530 累計販売本数:126530
03 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:72327 累計販売本数:2824538
04 バトルスタジアム D.O.N 販売本数:49085 累計販売本数:49085
05 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:44499 累計販売本数:2584420
06 実況パワフルプロ野球13 販売本数:44242 累計販売本数:196148
07 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル3〜 販売本数:35476 累計販売本数:35476
08 バトルスタジアムD.O.N 販売本数:35399 累計販売本数:35399
09 おいでよ どうぶつの森 販売本数:35121 累計販売本数:2972162
10 英語が苦手な大人のDSトレーニング 販売本数:28905 累計販売本数:1289633

お料理ナビが爆裂な売上げを出しています。
通常この手のソフトの売上げなんてたかが知れていると言われていた中で、初回72000本オーバーは立派以上の成績じゃないでしょうか・・・
DS系ということで、ジワ売れ現象となるかどうか注目されるところでしょう。そのお料理ナビの初回1位を阻んだのは14万オーバーのNew マリオでした・・・やはりマリオ強いと言ったところでしょうね
また、来週にはいよいよぶつ森のトリプルミリオンが秒読みに入りましたが、8月中、9月には脳鍛2本とマリオもトリプルミリオンになりそうな勢いです。やはり夏休み効果が出ているような気がします。

【関連URL】
・ランキング

癌社員逮捕を受けてRMT業者がZeny取扱いを停止

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まぁ、RMT業者に同情なんてまったくできないわけだけども・・・・


BOTNEWSから引用:

このようにRMT業者は非常にナイーブな存在なわけだが、癌呆という運営会社の"裏切り"によって、ROのZenyを安全に取引するための大前提を失い、やむを得ず取引停止に至ったものと思われる。 今回の事件で一番ショックを受けているのはユーザーではなくRMT業者かもしれない。

いや、結局被害を受けるのはやはりユーザーであるわけで、法的にグレイであるRMT業者に同情なんてまったくできないかと思う。
以前、UOでRMT業者を潰すためにシステム側が過度なインフレを起こし、RMTでの儲けを出来なくしたという話を聞いたことがあり、やり方・意図は違うけど、今回のROのRMT問題もそれと同じ事なんじゃないか?と思うわけであったりする。
RMT業者が儲からないからRMTの販売をやめる?

誠に結構な話じゃないか・・・

ガンホーはプレリリースでも流して、「これからはRMT業者を潰すために、公式にDupeします」とでも言えば良いのだ。

っと、これは乱暴な言い方なわけだけども・・・・


【関連URL】
・BOTNEWS〜ボットニュース〜:癌社員逮捕を受けてRMT業者がZeny取扱いを停止

OpenDarwinの終焉 - 4年にわたる活動に幕

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( - 人 - )ナム・・・


こういったOpen Source Projectの難しさが出たと言うのが個人的な感想。
何年も続ける事で波に乗れるProjectならユーザーが集まり、活気が出てくるのだけど、人が集まらないProjectは逆の事がおきがちになる。その結果が今回のOpenDariwinProjectみたいなことだろう。
どのように人を集めか、また、実行可能なProjectにするか、Projectリーダーの腕の見せ所であるわけだけど、なかなか出来ないのが実情といったところかも知れない。

【関連URL】
・OpenDarwinの終焉 - 4年にわたる活動に幕 (MYCOMジャーナル)

これが開発脳って奴だな。(笑)


自分で壊した癖にいちゃもん付けてるよ、この人・・・・
っていうか、Aboutが・・・・

紹介文 有限会社Route24は西健一(元カリスマゲームクリエーター)の、ソロ活動用の個人事務所です。

いててててて・・・・・
相当痛いなこの人。
自分の事をパブリックと意識してるのかどうかも怪しいが、いっぱしの大人がよりにもよって自分で壊しといて、「なめんなボケ!! アップル死ね!!」とか普通いうか?
どういう脳みそしてたらそうなるんだろうかね・・・ちと痛いっていうか、大分痛い
まぁ、炎上気味だけど、もっと炎上するんだろうな・・・ご愁傷様

Ω\ζ°)チーン


【関連URL】
・Route24: なめんなボケ!! アップル死ね!!

メタリカが米iTMSに登場、未発表曲も投入

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ファースト以降はクソと思ってる俺がいる・・・・


っていうか、メタリカ、メガデスとかメガが付いたバンドが多いけど、スラッシュ系つうか、この辺はあんまり興味がなかったりする・・・ハロウィンは好きなんだけどね(まぁ、あっちはジャーマン系のHRだけども)
とはいえ、世界的なメガデスがiTMSに出てきたって言うのは、iTMS側からすると誠にありがたいことだろうし、他との差別化も出来るんじゃねえかとおもわけで・・・まぁ、俺の会社じゃないからどうでも良いわけだけども(笑)

【関連URL】
・ITmedia News:メタリカが米iTMSに登場、未発表曲も投入

長かった・・・っていうか、前作は何年前だ?(汗)


いよいよ、メモリーが発売になるわけだけど、上下巻で2,000円近い値段って言うのはいかがなものよ・・・と思ったんだけど、まぁページ数が400ページオーバーだし、翻訳者の方はずっとこれにかかりっきりっぽかったようだし、しようがない気もしないでもない。
とはいえ、ロイス・マクマスター・ビジョルドの新刊なのでそりゃ買いますよ・・・(笑)

・Amazon:メモリー 上
・Amazon:メモリー 下

日本でも提供されないかなぁ〜〜っと思う今日この頃・・・


日本でやる場合は、やはり日本交通センターのデータを拾ってくるしかないんだけど、アレってWeb上だとjpeg画像とテキストアナウンスしかないのよね。
まぁ、金を出せばVICSの位置情報をくれるかも知れないけど、それがGoogle Mapに対応している可能性はきわめてひく逸すなぁ〜〜。
まぁ、携帯っていうことでどうしても画面の情報が限定されるし、だったらVICS程度の情報で十分なのよね・・・・実際の話は

【関連URL】
・ITmedia News:Google Mapsで道路交通情報をチェック

AMD,ATI買収を発表

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これでIntelとnVidiaがどうでてくるかだなぁ・・・


nVidiaとしてもまず間違いなくATIとAMDとの連携を視野に入れるだろうし、とはいえIntelのみの供給というわけにも行かないだろうから、一応はAMD用のChipSet等は出すだろうけども、力のいれ具合は変わってくるだろうと思う。
Intelの場合は自分でグラフィック機能搭載しているChipSetがあるわけだから、nVidiaさえ出してくれれば良いと思ってるかも知れない・・・とはいえ、AMDを優先してATIがGPU等を出してくると、果たしてどうなるか・・・
にしても、CPU屋がGPU屋を買収するのはやめて欲しかったな・・・

【関連URL】
・オンラインゲーム & PCゲーム 情報サイト 4Gamer.net

超映画批評『ゲド戦記』35点(100点満点中)

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でも、みにいくけどな・・・・


ゲド戦記ファンの俺としては見に行くのが想定内!!!(笑)
とはいえ、ジブリの後継者不足はI.Gの非じゃないね。押井監督はそれでも後継者を育ててかたらなぁ〜。
いっそ庵野に声かけるとか・・・だめだな、あの人ガイナックスの取締役だし

【関連URL】
・超映画批評『ゲド戦記』35点(100点満点中)

AMDが55億ドルでATI買収?

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nVidiaとAMDの関係がどうなるかっていう感じかな。


さすがにAMDのみにATIがChipSetおよびGPUを降ろしていくことは無さそうなので、Intel的には余り関係ないかも知れないけど、nVidiaとしては余り面白い事では無さそうな気がする。
逆にATIにしても、元々法人顧客があってこそという気もするので、それがAMDとくっつく事によって、顧客離れにならなきゃいいんだけどね・・・ユーザーとしてみればもっと切実な問題になりそうな気がするけど

【関連URL】
・AMDが55億ドルでATI買収? - Engadget Japanese

結構ややこしい話なので、詳細はBOTNEWS〜ボットニュースを参照のこと。


で、ユーザーに直接関係ある話としては、ROの運営会社がガンホーから他の会社、またはグラヴィティの日本支社に移るかどうか?という話だと思うけど、実際の話ガンホーもグラヴィティもソフトバンクの系列会社であることは間違いないので、運営会社が他に行くことは想像しにくい。ただし、系列会社という話でいえば、グラヴィティの日本支社も同じ事ではあるので、運営会社がガンホーからグラヴィティ日本支社に行く可能性はあるのかも知れない。
ただ、運営会社が変わったからって、運営自体が良くなるか?という話で言えば、ならないだろうと考える。
現在のBOT問題もRMT問題も、元々はグラヴィティ直下から出ている可能性が高いという話であるわけで、元をきちんとしない限りは何をやっても無駄だろう。
最近のMMOだと、BOTや不正改造、パケット盗聴を防ぐためにクライアント側とサーバー側でVPNを結び、パケット盗聴帽子をするという方法があるのだが、とうの開発元からBOTが出ている可能性がある現状では、多分イタチごっこというよりも、意味がない対策となりうる可能性が高い。
はてさて、落としどころは何処になるのか、注目したい。

【関連URL】
・BOTNEWS〜ボットニュース〜:少額株主、重力に勝訴 癌呆との不正癒着は確定か

なんかすげえウィルスがでたらしい・・・

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っていうか、やられる奴がものすごい多そうだ。(笑)


この不正プログラムは、通常他の不正プログラムにより作成あるいはダウンロードされてコン
ピュータへ侵入します。また、悪意のあるWebサイトにアクセスしたユーザが誤ってダウンロー
ドすることにより侵入する場合もあります。

実行されると、不正プログラムは以下の画像を表示します。

 Vinfo Images Tspy Haradong A Img1


 Vinfo Images Tspy Haradong A Img2


なんか、「画像キタ━━━━ヽ(`∀´ )ノ━━━━!!!!」とかやってるうちにやられちゃうんだろうなぁ〜〜。
えらい楽しそうだから、これはこれで良いのかもしれない。(笑)

【関連URL】
・TSPY_HARADONG.A - 詳 細

ちょいバカオヤジだな・・・

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ええこと書いてるなぁ〜〜っと思う記事だったり・・・


うちの親父もちょいワルオヤジ(ただし、ファッションセンスはただのオヤジだったが)で、たまにオヤジの部下の人とかに会うのだけど、大体が「〜〜さんは悪かったっすねえ〜〜」とか言われている。
とはいえ、仕事はやっていたし、その業界ではそこそこ名が通った人だったわけで、仕事の実績があってこその悪い人だった。
っていうか、個人的にちょいワルオヤジって・・・ただのコバンザメにしか見えないよね
どう悪いのか・・・っていう定義もないし、ファッションだけはかねにモノを言わせてって、それタダのかっこ悪いオヤジじゃんって思うわけで
っていうか、ちょいバカオヤジっていう言い方でいいんじゃないか・・・大体がファッション雑誌に影響されて、バカじゃないなんて口が裂けてもおいらには言えないね ( ゚д゚ )y-~~

後、嫁さん、子供がいて、ちょいワルオヤジとかやってんな、このアホ中年

っと、俺の知り合いの人が言ってましたよ・・・いやいや、ちょいワルオヤジってカッコいいっすね。
あこがれますよ。( ´ー`)y-~~

【関連URL】
・ゲンダイネット

コンシュマーゲーム販売実績 2006/7/10〜2006/7/16

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実況パワフルプロ野球13がNew マリオを押さえ一位に、そして、Loco Rocoは爆死!!!


以下、順位:

01 実況パワフルプロ野球13 販売本数:151906 累計販売本数:151906

02 New スーパーマリオブラザーズ 販売本数:119190 累計販売本数:225687

03 ペルソナ3 販売本数:116682 累計販売本数:116682

04 サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 販売本数:57255 累計販売本数:57255

05 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:52024 累計販売本数:2752211

06 プロジェクトハッカー 覚醒 販売本数:37165 累計販売本数:37165

07 Loco Roco 販売本数:31848 累計販売本数:31848

08 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:31549 累計販売本数:2539922

09 NARUTO-ナルト- ナルトRPG3 販売本数:26518 累計販売本数:26518

10 おいでよ どうぶつの森 販売本数:25746 累計販売本数:2937042

実況パワフルプロ野球13が予想通り一位をとり、そしてマリオは相変わらず11万本(ほとんど12万本ですが)というハイペースで販売実績を上げています。
また、ペルソナ3も初回11万本ということで、マリオに肉薄する勢いですが、しかし、これ来週にはトップテン圏外になりそうな気がします。
それにしても、ものすごい広告戦を挑み、PSPとの同梱パッケージまでしたLoco Rocoが3万ちょいのほぼ爆死と言っていい数字になっているのも、注目するところかも知れません。
それ以外では、そろそろトリプルミリオンが見えてきたぶつ森、脳鍛2種とは、相変わらず良いペースで売り上げており、今年中にトリプル トリプルミリオンとかしそうな勢いです。
来週はFF3の販売が25日に予定されており、これがどういう順位で出てくるか楽しみですが、まず間違いなくトップと取るでしょう。(とはいえ、持続力がどの位あるかは疑問ですが・・・)

【関連URL】
・ランキング

余計なお世話だ、ハゲ!!!って言ったやりたくなるな・・・・


実際、この手の話はヘッドフォンが出てきたときからあるし、Walkmanが流行ったときも同じように言われてきた。
っていうか、全く進歩のない話なので、ぶっちゃけ相当どうでも良いわけだけど、なんで慈善団体って余計なお世話な話を言うのだろうか・・・
まぁ、売名行為っちゃ売名行為だよな・・・この手の奴は

【関連URL】
・ITmedia News:「MP3プレーヤーで30年早く難聴に」慈善団体が警告

まぁ、氷山のかき氷みたいなもんすな・・・


単純に元社員が上司のIDを利用して、不正情報を得てRMTをやっていたという事みたいっすな。
なので、今ガンホーでナウなヤングなBOTer、RMTerとはちょっと違うわけで、まぁどうでも胃言っちゃどうでも良いわけで・・・結局根本は全く変わってないし、変わらないし、変わることもないだろうと思われマッスル
ROに関しては、コアゲーマーも逃げ出し中なわけで、もうゲームとしてはダメダメになっていますね。
可哀想なのは一般のユーザーなわけだけど、とはいえやめれば良いわけで、いやならやめちゃえよっと思ってる次第であります。

しかし、これガンホーだけの問題じゃないだろうな。

【関連URL】
・ガンホープレスリリース
・E*TRADE Japan / イー・トレード証券

安倍さんもチャリ通のようだ・・・

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うぅむ、自分もがんばらんと思った次第だったり・・・


週末に富士山にドライブに行ってきたのだけど、富士山ヒルクライマーがたくさんいたわけで、おいらもDAHONでチャリ通をしている手前、最終目標は富士山ヒルクライム・・・・っと、ハワイで開かれるツールド・ハワイ(だったっけ?)
とはいいながら、小径で上るのはいかにも辛そうだし、第一スピードが出ないので、取りあえずロードを買ってからになりそうな期がしないでもない・・・
とか言いながら、安倍さんがツールド・八王子をやっているわけで、おいらもツールド・実家(川崎市麻生区)を今週末に野郎と固く決意してみたりする。
ちなみに、仕事の関係で安倍さんとはあったことがある分けだったりするわけで、東京シティサイクリングに一緒に出ないかと打診してみることにしよう。(笑)

そういえば、千葉のレイドにもでるんだよなぁ〜〜〜、大丈夫か、DAHONで。(汗)

・ABlog

Parallels Desktop for Mac、米大手小売店でデビュー

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個人的にはもうちょっち機能をあげてほしいとおもう今日この頃・・・


つうか、仮想ディスク仕様ではなくて、パーテーションをぶった切った奴を読めるようになると、もうちょい使い道があるんだけどね。
そうすれば、AppleのBoot campとの併用がもうちょいスムーズになるし、余計な容量を食らわないで済むんだけど、現状だと個人的にはいらないかな。
Appleとしては、自社で仮想化ソフトウェアは搭載しないという話が出ているし、基本的にはParallels Desktopに期待するしかないんだけどね。

【関連URL】
・ITmedia News:Parallels Desktop for Mac、米大手小売店でデビュー

iPod関連の情報が色々でてますな・・・

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新しいiPodで任天堂の旧作ゲームをプレイできる?とか、Nvidia、次世代ビデオiPodのマルチメディアチップを供給とかでてますが・・・


まぁ、発売前の楽しい想像の一つとして考えるのが妥当でしょうな。
大体、任天堂が他社に自社ゲームを出す事なんてあり得ないし・・・携帯でもピカチュウの壁紙とかBGMぐらいだっけか?
また、現行のiPodにアタッチメントを付けて云々っていうのも、激しく眉唾っぽいすね。
ちなみに、WWDC自体は、元々Dev用のExpoっていう意味合いが大きいし、ここで新しいiPodの発表は無さそうではありますが、株価がちょっと低迷している現状で、何か起爆剤があっても良いのかもしれませんな。

【関連URL】
・APPLE LINKAGE

でけえ。(笑)


企画自体が半年以上古い。
なので、ウィルコムのW-ZERO3[es]とくらべると野暮ったく、個人的には余り欲しくないっすな。
企業向けということで、とりあえず一般人には関係内のでしょうけど、これ一般販売されても多分売れないと思う・・・ウィルコムみたいに定額制が導入されるかどうかも分からないし、されても間違いなく高い価格設定になるでしょうしね
まぁ、それを見越して一般販売からやらなかったという気もするわけで、携帯端末としてはちょっと微妙かも知れません。
まぁ、これで価格が5万以上したら、購入する必然性が全く失われるわけで、どうでも良いちゃどうでも良いわけですけどね。

【関連URL】
・フォトレポート:ドコモの法人向けWindowsケータイ「hTc Z」の中身とは - CNET Japan
・NTT DoCoMo ビジネスオンライン - hTc Z

まぁ、死んじゃえばいいんじゃないかと・・・・



実際問題、どんな理由があろうが、未成年に酒のましちゃいかんだろ・・・特に公人としちゃね。
とはいえ、そんなことはどうでもいいわけで、何が問題かって言えば、YouTubeの仕事が速すぎるっていうことだろうか。(笑)
朝の番組がもうYouTubeに上がってるっていうこと自体、ものすごい速報性だよね。
ちょっと感動した。

【関連URL】
・YouTube - 極楽とんぼ加藤 犯罪者山本の不祥事を号泣で謝罪。

これはガンホーの話っぽいすな。


FF11もユーザーが団結して、それこそ抗議行動でもすれば、ちょっとは変わってくるかも知れませんが、現状で団結を求めてもダメでしょうね・・・業者が介在して多分イベント自体を潰す方向で動くでしょうしね
とはいえ、通産省が聞き取り調査に動いていると言うことが、スクウェア・エニックスに良い影響を与えてくれることを祈るばかりです・・・まぁ、ダメでしょうけどね、あのチンクソ会社じゃ┐(´∇`)┌

【関連URL】
・[ネットゲーム実態調査 経産省 仮想通貨めぐり不正横行 苦情2年で3000件] / 社会 / 西日本新聞

これは隠していただろう・・・・思い切り


しかし、罰金50万円っていうのもいかがなものか・・・
盗まれたユーザー情報が33万人っていうことだし、50万の罰金刑なら、やったもん勝ちじゃないのかね?
とはいえ、盗まれたアッカに関しても、株価を下げたくなかったのかどうか分からないけど、喉元過ぎれば熱さを忘れるじゃねえんだから、こういうモノこそさっさと発表すればいいのに・・・・最低のISPだな、ここ

【関連URL】

アッカの顧客情報流出、元社員が名簿業者に売却していた〜背任罪が確定

まぁ、MSに関しては元々Windows用の開発キットをそのままXboxでもXbox360でも使ってきたから、開発のしやすさはPS3のそれよりも上だろうねえ。


問題はSCE自体がOS、ミドルウェア、ソフトウェア自体の開発経験が浅いという問題があると思う。
それは、本体のSONYにも言えることであるわけだけど、対してMSに関してはOS、開発用ミドルウェア、ソフトウェアを何十年も開発してきた会社なわけで、Devがどういったモノが欲しいというのを十分理解しているだろうと思うわけで・・・
また、任天堂に関しても、開発ソフトウェアをGCからそのまま引き継いでいるわけで、開発用ソフトウェア自体が枯れてきている関係上、それほど混乱がないように見える。
PS3はPS2で培った開発関係を1回リセットし、もう一度立ち上げ直している関係上、どうしてもMS、任天堂に遅れを取ってしまうのはしようがないわけだけど、だとしたらPS3の初期ロンチが壊滅的にまずいという現状をどうクリアするかSCEの力が問われている。

とは言え、現状下手をすると初期ロンチがMSよりも任天堂よりも少ないのはほぼ確実であり、よもや発売日をもう一度変更する可能性もあるような気がする。

【関連URL】
・ゲームニュース PS3開発者の裏話? (ネタ程度に)

何をいわんやだ・・・・_| ̄|○


ちょっと抜粋:

福岡県警が制作中の暴力追放ビデオについて、北九州市に本拠を置く指定暴力団工藤会が「組員の子どもがいじめに遭う恐れもある。人権侵害だ」として、学校での上映を検討している市教委に中止を申し入れていたことが13日わかった。

だったらヤクザやめれよっと、思うんだが、自分のことは棚(っていうか、この場合棚っていうよりは押し入れにしまっちゃってんだろうけど)に上げといて、人権侵害だから上映やめろって・・・
さすがは九州・・・・ってことなのか?
ヤクザの子供がいじめられるなんて、しようがないだろ・・・親がクズなんだから
自業自得とまではいわんが、だからって人権侵害っていう言葉がヤクザから出てくる方がおかしいわ。

世紀が始まったばかりなのに、もう世紀末だな・・・・こいつらだけ

【関連URL】
・asahi.com:暴追ビデオ「人権侵害」 北九州の暴力団「上映中止を」 - 社会

MSとWMware社のシェア獲得合戦になってるな・・・


分が悪いのはもちろんVMWare社だろうね、MSはこれで売上げを出さなくても良いわけだけど、VMWare社に関してはこれに会社の存亡がかかっているわけわけだしね。
まぁ、MSにしてもVMWare社にしても、今後アプリケーションのパッケ販売での収益というよりは、ソリューションの提供によるサービス業に活路を見いだしているようだ。
ただ、VPCがOS標準の機能となりつつ現在、VMWare社のVMWareを導入する会社がどれほど多いか、疑問は出てくるが・・・

【関連URL】
・米Microsoft、「Virtual PC 2004」の無償提供を開始 (MYCOMジャーナル)
・米VMware、「VMware Server」正式版の無償提供を開始 (MYCOMジャーナル)

コンシュマーゲーム販売実績 2006/7/3〜2006/7/9

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UMDナシのPSPが出る布石かな?


UMDではなくメモステから起動するようになれば、今あるPSPのロード問題の大半は解決されるだろうと思う。
問題点としては、メモリスティック経由ということで、容易ではないにせよ、いずれDRMが解除される可能性があるわけで、SONYがUMDを導入した理由である不正コピーされたゲーム、映画が市場に出てくるだろう。
特にPSPの場合、OSがあり、それがUMD、メモリスティック等のメディアを管理しているわけで、ある程度フォーマットが解析しやすくなってしまう落とし穴がある。(これはPSPのバージョンをダウングレードするpatchがあったりする事を考えれば、自明の理である)
はてさて、SONYの次の一手が楽しみだ。

【関連URL】
・ソニーからメモリースティックで観るPSP映画パック - Engadget Japanese

コミュニティ+コマースサイトを作るのであれば、最低限10万人程度のユーザーが必要じゃないだろうか?


仕事柄コマース系には知り合いが多いのだけど、彼らの考え方は1%の理論という話であった。
つまり全ユーザー数の1%のユーザーが自分達のコマースサイトで購入してくれる。つまり100人いたら1人、1000人で10人、1万人で100人が月に何らかのモノを購入してくれる。ただし数万人規模のユーザーでは実際経営が成り立たないので、1%の理論を2%にするか、3%にするか、そのコマースサイトを運営する会社の腕の見せ所らしい。
ただし、コマースサイトに関して言えば、元々購入をするためにユーザー登録をするわけだから、ある程度品物に商品力があれば、この数字を高めることが出来るわけで、実際に1万人規模のコマースサイトでも十分運営をしているところは幾らでもある。
しかし、今回のSNS+eCommerceというのは、eCommerceのサービスとしてのSNSなのか、SNSの中にeCommerceがあるのか、そのボタンの掛け方で成功するか、失敗するか決定しそうな気がする。

まぁ、SNSに関しては、現状でビジネスモデル自体が出来ていないわけなので、各社色々模索しそうな気がする。

【関連URL】
・Web 2.0の挑戦者:ソーシャルブックマーキングとショッピングの融合サイトStylehive - CNET Japan

無茶苦茶な数だな。(笑)


記事から転載:

ソニーグループは全世界でブルーレイ・ディスクの生産能力を拡張する。現在のDVDの生産能力は世界で月産1億2000万枚。ブルーレイ・ディスクの生産能力を、年内に世界で月産1000万枚と全体の1割程度まで拡大し、PS3を含む需要増に対応する。米国では年内に100以上の映画タイトルがブルーレイ・ディスクでの出荷を発表している。

PS3の年内出荷見込みが600万台とされているわけで、その他BD Playerを300万台で100万台としても、PS3、BD Playerのユーザーが一人10枚はソフトウェアを購入しないと1000万台とはならないわけで、目標値といってもちょっとクレイジーな数とといえるわけで、なんかお花畑が咲いてる目標値過ぎる。
まぁ、PS3が成功するだろうという予想値で進めていた計画なわけだから、こういうお花畑計画が出てくるのだろうけど・・・とは言え実際問題としていいところ100万枚、下手をすると100万枚を大いに下回る可能性があるだろう。(っていうか、可能性っていうよりもほぼ決定だと思うが)

まぁ、出荷だけなら1000万枚でも1億枚でも出来るけどね。(笑)

【関連URL】
・ソニー、ブルーレイ・ディスクの映像制作を一括受注 デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS

ソニー、「人種差別」批判のPSP広告を取り下げ

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まぁ、広告という意味においては成功だから、今更取り下げても問題ないわけだが・・・


広告(広く世間に知らせること)という本来の意味では大成功だったと言っていいだろうな。
まぁ、意図してやったものか、それともやっちゃったモノなのかは分からないけども。
ただ、どこかの人権団体が訴えを起こしていたような気がするので、後は事後処理と首切りが待っているわけだけど、広告代理店の担当が怒られてお終いっていう気もしないでもない・・・

【関連URL】
・ITmedia News:ソニー、「人種差別」批判のPSP広告を取り下げ

Apple、「Mac Pro」にWoodcrestを採用

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まぁ、当然っちゃ当然ですなぁ・・・


詳しい情報はAPPLE LINKAGE、またはAppleInsiderを確認してくれさい。
で、次期Xserveに関しても、このWoodcrestを使用していくでしょうから、系列的にWoodcrestはサーバー、またはフラッグシップに使用され、その他Conroe、Merom、Yonahと続くわけですな。
多分、発表次期に関してはWWDCが最有力となるでしょうし、ここでDesktopモデルからNoteモデルまで、全ての機種が出そろうことになりそうです。

【関連URL】
・APPLE LINKAGE
・AppleInsider

まぁ、結果的に目立てば勝ちという意味においては成功してるんじゃないだろうかね・・・


この後、人権屋が出ばって集団訴訟にならない限りは、精々法律屋や政治屋が皮肉混じりに何か言う程度で、終わりのような気がするな。
ただ、広告的な問題点としては、日本・海外ともにDSに話題を持って行かれ、売上げでもDSに勝てないPSPの起死回生のホワイトカラー導入にけちを付けたのは間違いないわけで、これがどの程度PSPの売上げに響くかが気になるところだ。(とはいえ、PSPを購入するユーザーにとっちゃ、広告なんて所詮広告なわけで、いちいち気にしないんじゃないかと思われるわけだが)

はてさて、最終的にどういった落としどころが妥当か気になる。

【関連URL】
・ソニー、白いPSPの広告で「人種差別的」と非難される - CNET Japan

YouOS--ウェブOSのメリットと可能性を垣間見る

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この手のモノは、もう10年ぐらい前からあったわけで、今更ニュースにするのもなぁ〜〜。


昔はJavaで構築したWeb環境のDeskTop環境があったし、つい先日もAjax系のモノがあった。
編集氏は、これが初めてだったのだろうが、だとしたらアンテナがあまりに狭いとしか言えない。
ちなみに、この手のWeb OSをJavaScript、Ajaxで行うというのは、実はそれほど珍しくなく、JavaScriptの整備をされた当たりぐらいから、企業、個人が制作していたわけだが、結局ビジネスモデルを構築できず、また、結局Webでアクセスする以上はブラウザ、OSを使用するわけで実はそれほどの必然性が見られないことなどで、出ては消え、消えては出てをしている。
編集氏は、

実際に、いったんあるPCで行っていた作業を中断して、その後違う場所にある別のPCからアクセスし直したとしても、中断前の作業環境が保持されるなどのメリットが考えられます。

と感想を書いてあるが、実際そのような需要がどれほどあるか等、疑問を感じる。
この手のNC等のネット技術は、確かにある一定の需要はあるのだが、それがビジネスモデルに昇華できないというジレンマを抱えているわけで、その部分も掘り下げてニュースにしたら面白かったのだが、結局編集氏の「興味を持った」というだけの記事で、記事自体に余り価値はなさそうだ。(だったら、ニュースにすんな!っていう突っ込みがあるだろうが、つっこみどころ満載だったので、取り上げといた)

【関連URL】
・YouOS--ウェブOSのメリットと可能性を垣間見る - CNET Japan

リアルマネーとして、68億円程度を回収となるという・・・


公式サイトにも書かれているようですが、それにしても見つからないようにするのがDupeっていうもんなのに、んなバレるぐらいやったらバレるだろ・・・と(笑)
問題点としては、180アカウント程度の停止で済むのか?という問題と、本当にBUGはなおったのか?という問題でしょうか。
まず、180アカウント程度の停止で済むか?という問題ですが、ハッキリ言って氷山の一角はおろか、氷山の一角のその一角程度でしょうね。
元々UOはRMTerからは古参のMMOでもあり、余り儲からないというイメージがあるようですが、それでも長い運営故に安定した収入が得られるものとして、RMTerの巣窟になっています。
なので、180アカウントの停止ぐらいでは、RMTerの一掃などは無理でしょうし、今回はDupeユーザーのみを対象に下という事みたいですけど、実際は今回のDupeによるID削除をすり抜けたRMTerもいるのではないでしょうかね。
次に、今回のDupe BUGは本当になおったのか?という問題ですが、これも現状は分かりません。
わかった段階でpatchが当たるわけで、わからないDupeの一個や二個ぐらいは今でもありそうです。昔UOをやっていた頃、うまいRMTerは気づかれないように少量のDupeを行い、また、仲間内でも相当信用できる人間以外には教えないので、絶対バレないという話を聞いたことがあります。風の噂でもそういったDupe話はUOでもEQでも今まで数限りなくあったわけで、EA側がgilの流れを完全に把握してないだろうという予測で言えば(多分確信ですけど)、今でもそういったDupe BUGはあるのかも知れません。

結局、EA側がキチンした取り締まりをしない限り、RMTを利用するユーザーと一般ユーザーとの格差は広がり続けるでしょうね。

【関連URL】
・オンラインゲーム & PCゲーム 情報サイト 4Gamer.net

2万本も予約がはいるのか・・・(汗)


ちなみに、個人的にはガンダムはZで終わってるので(OVAは別腹)で、それ以降は余り興味が無かったりして・・・
いっそのこと、ガンダムフェアっていうよりも、BANDAIフェアにしてくれないかなぁ〜〜っと思うわけで・・・
それにしても、フェアやるって事はある程度以上の金をAmazonに突っ込んだって言うことなわけですが、まぁ2万本も予約入ったことで、ある程度回収できそうな気もしますね。(下手したらロハでやってるか??って思ったけど、Amazonってそういう事しない会社さんだから、間違いなくBANDAI側からある程度金払ってますね)

【関連URL】
・ITmedia News:Amazonに「ガンダムストア」 “ファースト”BOXもう予約2万本
・Amazon.co.jp:機動戦士ガンダムストア

FriendsterがSNS特許取得、その影響は?

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Orkutという元祖がいるわけで、はてさてどうなるかなと・・・


先進技術がある場合に、この手の特許は差し戻しになる可能性があるし、Google当たりがどう出るか、ちょっと楽しみだ。
とはいえ、法廷闘争自体、金が掛かることは間違いないので、和解してしまう可能性も捨てきれない。
まぁ、新しい事業を考えたら、考えた時点でビジネス特許でもなんでも良いから、特許申請をしておけという事ですね・・・今に始まった事じゃないけど
ちなみに、この特許が米国内特許のみに適用されるのか、それとも海外まで権利が発生するのか、私には分かりません。(まぁ、大概は米国内のみにだと思うけどね)

【関連URL】
・ITmedia News:FriendsterがSNS特許取得、その影響は?

昨日久々にブラックホークダウンを見た。


ブラックホークダウンの映画の経緯に関しては、Wikipediaに掲載されており、良くまとまっているので参考に・・・
特に・ソマリア内戦(Wikipedia)に関しては、内戦が始まって15年以上が続いているというのは、今の日本人から考えると常軌を逸しているが、民族・宗教等が入り乱れており、多分今後も無政府状態が続くのだろう。
さて、ブラックホークダウンであるが、これはモガディシュの戦闘(Wikipedia)をリドリースコットが映画化したわけだけど、公開当時相当すったもんだがあったわけだけど、映画としてのクオリティは文句なしであり、戦闘シーンの迫力もさることながら、全ての描写がドラマ仕上げではなく、どちらかと言えばノンフィクションの報道番組ような作りである。(といっても映画としてはドラマ仕立てではあるわけだけど)

さて、同じ内戦でもルワンダ紛争はもっと痛ましい。
簡単な内容は、

1994年4月6日にフツ族のジュベナール・ハビャリマナ大統領とブルンジのシプレン・ンタリャミラ大統領を乗せた飛行機が何者かに撃墜されたことに端を発して、フツ族によるツチ族の大量虐殺(ジェノサイド)が始まり、一説には約100日間で国民の10人に1人、少なくとも50万人が虐殺されたとされる。
Wikipediaから転載

ということで、第二次大戦でドイツで行われたホロコーストをわずか100日間で達してしまった。(ただし、この50万人という数自体は最近疑問視されているようだ)
また、ルワンダ紛争がここまで激化してしまった理由には、国際的な紛争調停、また報道がされず、国際的な目が行き届かなかったというのがあるようだ。
ルワンダ紛争については、ホテル・ルワンダ(Wikipedia)や、ジェノサイドの丘(Amazon)がその当時の描写を的確に捉えられており、紛争時には民族戦争とはいえ、虐殺、暴行等、様々な事がなされた。(民族戦争時においては大概暴行と虐殺がセットになっているような気がする、つまり根深い軋轢が根底にあり、どうしても過激化してしまうようだ)

ブラックホークダウンにしても、ホテルルワンダに関しても、映画としては第一級の作品であり、見て損は無いだろうと思うが、正直女性には余りお勧めできる映画ではない、とはいえ世界の片隅でどのような事が行われているかを考えるには見るべき映画であろうと思う。


【関連URL】
・Amazon:ブラックホーク・ダウン コレクターズ・ボックス
・Amazon:ホテル・ルワンダ プレミアム・エディション
・Amazon:ジェノサイドの丘

【Wikipedia内リンク】
ルワンダ関連
・ルワンダ - Wikipedia
・ルワンダ紛争 - Wikipedia

ソマリア関連
・ソマリア - Wikipedia
・ソマリア内戦 - Wikipedia
・モガディシュの戦闘 - Wikipedia

今までやってなかったのかYO!!!


なんか、管理が元々ずさんだったんじゃねえの?っていう気が思い切りしてるんですが・・・
通常やって当たり前の処置を全くやっていなかったわけで、一体何やってんでしょうね、この会社は・・・
取りあえず、信用出来なさそうな会社のMMOはやらんほうが良いって言うことだけは分かりました。

【関連URL】
・ITmedia +D Games:NHN Japan、「Xenepic Online」ユーザー情報流出での補償と再発防止策を発表

ガンホー、ゲームポットにつづけ・・・ってか?


MMOゲームブーム(?)も一段落付いたところで、ゲームオンのマザース上場という話は、ちょっと意外だった。
とは言え、MU、クロノス、レッドストーン等の、それなりにユーザー数を誇るMMOを管理・運営していることについては、一定の評価は出来るだろうが、問題点としては運営しているゲーム全てが韓国系のゲーム会社のモノであり、収支が合っているかどうか少々疑問ではある。
近年、韓国系のゲームのロイヤリティ自体が上がってきているようであり、管理・運営にかかる部分とロイヤリティの支払等があるわけで、企業的に維持できるかどうか注目に値する。
とはいえ、マザース上場ということで、ある程度運営資金が得られるわけで、自社オリジナルのゲームの制作も視野に入れてくるであろうから、そこまで心配しなくても良いのかもしれない。

【関連URL】
・オンラインゲーム運営のゲームオン、8月9日にマザーズ上場 - CNET Japan
・ゲームオン ホームページ

最近、携帯の位置情報サービスを使ったSNSが増えてんのね。


こういった位置情報サービスを使ったSNSは海外では結構前に、日本でも最近ぽつぽつ出始めたけど、ちょっと見た感じは携帯でやってもSNSは辛い。
結局、狭い液晶だとSNSの機能を全部使えるのはほど遠く、結局はPC環境があっての携帯だろうと思う。
「どこよ!」も試してみたが、やはり携帯のみのサービスよりは若干使いやすくなっていることは間違いないだろうが、国内で圧倒的なユーザー数を誇るmixiと比べると参加しているユーザーが少なく、この状態が続くとすれば年内もつかどうか・・・
個人的にはSNSというものは地域密着型か、学校のようなもので運用されるのが一番良いだろうと思う。(規模がある程度大きい会社での運用も良いかもしれない)
一般向けのサービスとしてのSNSは、今後色々なモノが出てくるだろうが、最終的にはmixiに取り込まれて終わり・・・という感じが今からしている

【関連URL】
・携帯電話の位置確認機能を活用したSNS「どこよ!」のPC版を公開 - CNET Japan

Trolltechが株式公開とCorelのLinuxアプリ開発終了

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似てるような業務なのに、ここまで差がつくなんて・・・


TrolltechはQtの開発メーカー、CorelはWordPerfect等を開発・販売している会社なわけだけど、明暗を分ける形になってしまった。
Qtが有利に動いたのは、開発用のミドルウェアということで、主に携帯用Linux、またはクロスプラットホーム時のGUI部分のAPIだったわけで、汎用性が高いミドルウェアといわれていた。
逆にWordPerfectに関しては、Linux版を出してはいるが、開発に掛かる費用と売上げがうまく結びつかなかったということだろう。WordPerfectにはOpenOfficeであったり、StarOfficeといった競合があるわけで、元々小さいLinux Desktop市場を食い合ってしまったわけだ。
その結果が、Trolltechは株式上場という大きな分岐点に立つことができ、逆にCorelはWordPerfect等のLinux向けアプリの開発中止という決定を下したわけだ。
このことを考えると、無料(厳密には違うが、大方のユーザーはそう考えるであろう)のLinux市場で、お金を払ってアプリを買うというビジネスモデル自体が成り立っていないと言うことであり、実はWindowsでもOS Xでもいずれ出てくる問題のような気がする。

【関連URL】
・ITmedia News:ノルウェーのTrolltechが株式公開
・ITmedia エンタープライズ:GNU/Linuxの放棄がCorelの収益回復に役立つ

コンシュマーゲーム販売実績 2006/6/26〜2006/7/2

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New マリオ、200万の大台に・・・


以下、順位:

01 New スーパーマリオブラザーズ 販売本数:154299 累計販売本数:2003112
02 超ドラゴンボールZ 販売本数:95082 累計販売本数:95082
03 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:54564 累計販売本数:2649553
04 ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- 販売本数:37466 累計販売本数:318976
05 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 販売本数:37342 累計販売本数:900799
06 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:37228 累計販売本数:2474602
07 おいでよ どうぶつの森 販売本数:27070 累計販売本数:2885061
08 ぼくのなつやすみポータブル ムシムシ博士とてっぺん山の秘密!! 販売本数:26314 累計販売本数:26314
09 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 販売本数:23883 累計販売本数:1217208
10 イリスのアトリエ グランファンタズム 販売本数:23760 累計販売本数:23760

発売後1ヶ月強でダブルミリオンを越えたNew マリオですが、この分だとトリプルミリオンも3ヶ月以内に達成しそうですね。
New マリオの強いところは、始めに買うゲームでもあり、また、次に買うゲームでもあるという強みだと思います。
つまり、取りあえず一本は買っておこうという気にさせるゲームというわけで、それが他のゲームとは違う部分ではないでしょうか。
それ以外のゲームを見ていくと、順調に売れている脳鍛ゲーム2本とぶつ森は、この分だとまだしばらくは2万以上の売上げを続けていくでしょうし、夏休みになるともう少し売上げを伸ばしそうな勢いがあります。(実際ぶつ森は一時期2万代前半になりましたが、また、2万代後半以上を維持しています)
PS勢を見ていくと、VP2は最終ハーフミリオンに行くか行かないかで終わりそうな感じがしますし、ウイレレ10に関してもミリオン達成はしそうですが、ワールドサッカーが終わり次第、急速に売上げを落としそうな気もします。
PSPで期待されていたぼくのなつやすみに関しても、初回で3万も売り上げられず、最終20万も行かない程度で終わりそうな気もします。
PS、PSP勢はキラーアプリが実際はキラーになっていないという現状を抜け出すことが出来ない状態が続いており、これは暫く続きそうな気がしますね。

【関連URL】
・メディクリランキング

オマエガツクッタンジャナイダロ!!!!


ものすごく詐欺的な書き方っていうか、なんていうか・・・
昔のTurboはこんな書き方しなかったよなぁ〜〜〜。
っていうか、誰か怒れ、俺も怒っとく・・・・

ナメンナ!!!!(怒)

【関連URL】
・ITmedia エンタープライズ:ターボリナックス、XOOPSやPukiWikiをフリープラグインソフトとして提供
・turbolinux|ニュースリリース

っていうか、サーバー向けにはいらんからどうでもいい。


DeskTopで使用するのであれば必要かもしれんが、サーバー用途にはトントコ必要性がない。
逆にIPTable等のセキュリティアプリとの弊害が結構出てきているので、個人的にはいらねえんじゃねえかと・・・
後、GUIってサーバーに余計なモノは入れたくねえので、X環境さえ入れてないわけで、GUIのコントロールなんてはなっから眼中にも無かったりするわけで・・・
まぁ、普及するとはあんまり思えないので、割りとどうでも良いかもっす。(やっぱデブ党としてはこういうアプリはいらんだろうっていうことになりそうな案配)

【関連URL】
・ITmedia エンタープライズ:もう難しいとは言わせない、SELinuxのGUIツールが装いも新たに登場

人生ゲームDSが7月27日に発売

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Wi-FIに対応してくれれば完璧だったんだけどな。


やはりDSということで、Wi-Fi対応は必須だと思うんだけど、ちょっと残念な気がする。
まぁ、友達とどっかに出かけたときに、みんなでDSを持ち込んで人生ゲームをするというのはアリのような気もするので、これはこれでアリだと思うけど、出来れば次回作ではWi-Fi対応を是非!!!!

【関連URL】
・人生ゲームDS :::
・Amazon:人生ゲームDS

2006東京シティサイクリング

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出るぜ!!!


取りあえず、日頃の成果をここで発揮シル!!!!(笑)

【関連URL】
・2006東京シティサイクリング

ケータイSNSがブレイクしない理由

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結局出会い系サイト以上にはなれないんだよね、ケータイSNSなんて


記事中に、

「ナンパやデートなど人々がやっていることをもっとリッチに、使いやすくすれば、使ってもらえる可能性は高くなると思う」

っと書いてあるが、とどのつまりは出会い系サイトなわけで、犯罪行為に使われる可能性もある。
ただし、マーケティング的には考えれば、確かに正しい考え方なわけで、その一線をどう考えるかにもよるだろう。
にしても、mixiでもそういったナンパコミュが出来ては一瞬で削除され・・・っていう現状で、mixiよりも状況が把握しづらい携帯系のSNSなんて危険すぎるわけだが、ITだWeb2.0だって言っても所詮その程度か?っていう気もしないでもない。
個人的には、なんだかなぁ〜〜っと思わせる記事だったりする。

【関連URL】
・ITmedia News:ケータイSNSがブレイクしない理由

「ここまでやる」Appleの秘密主義

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Apple以外のコンピュータ会社が常識がないだけだろ。


企業内の情報は統括・管理される必要性があり、Appleは淡々とそれを守っているだけであるわけで、他のハードウェア会社、ソフトウェア会社がアホなだけだと思う。
企業にとって製品は長年の投資を補うためのモノであり、発表日まで機密扱いにされるのは当然のことだろう。
どうもコンピュータメディア系は、Appleの秘密主義をことさら悪人のように仕立て上げることがあるが、おいらに言わせれば、あほちゃうか?としか思えない。
なんら自分らで新しいモノを生み出すことがない癖に、けちを付けているに過ぎないわけで、だったら自分らでハードもソフトも開発し、且つ、情報漏洩でもバンバンすればいいわけで、文句の付け所が違う。
こういう記事は本当に胸くそ悪い。

【関連URL】
・ITmedia News:[WSJ] 「ここまでやる」Appleの秘密主義 (1/2)

W-ZERO3の新機種

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最新記事が出ました。


 Images 2006 07 Wes01

価格は新規契約で29800円ということで、結構安くなっていますね。
そのかわり、Bluetooth、無線LANは付いておらず、後からオプション扱いで出るようです。
個人的には大分興味を誘われる製品なわけですが、これで防水が付かないとなぁ〜〜〜。(笑)
それかGPS機能をオプションで良いので出してください。
そうしたら絶対買いますよ!!!!(笑)

【関連URL】
・W-ZERO3の新機種は[es]? - Engadget Japanese
・WILLCOM STORE|★W-ZERO3 [es]

PS3 Running OS X And Linux

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また、クタのホラなわけですが・・・・


つまり、従来のPS3上で様々なOSが動きますよ(多分ね・・・きっとね・・・お願いね)っていう話なんですが、政治的な問題と技術的な問題で、絶対あり得ないでしょうな。
まず、Windows、OSXが動くと言いますが、これはApple、ないしMicrosoftが、PS3用にOSをある程度チューニングしなければ動くことはないわけで、また、その為にはSONYから開発キットを購入しなければならず、多分両社ともそんなモノを買うぐらいなら、他のモノを買っているでしょうし、大体がMicrosoftがわざわざ敵であるSONYのために、わざわざ塩を送ってあげる必然性が無いわけです。同じくAppleにしても、PS3でOSXを動かして、メリットが全くないわけですが、これも全くないでしょうね、特にIntel CPUへの行こう段階であり、わざわざ終わったCPUであるPowerPCに今更注力する必然性が全くありません・・・

まぁ、なんでこんな今更なニュースが出るのかさっぱり分かりませんが、いい加減にホラはいい加減にしとけ、このダボハゼ野郎って言われないように気をつけて欲しいものですね。(・∀・)ニヤニヤ


【関連URL】
・DigitalBattle » Blog Archive » PS3 Running OS X And Linux

故宮崎駿(死んじゃいないな)が言いました、「わかってないから出来ないのも大馬鹿、わかっているのに出来ないのも大馬鹿」


BOT問題は、運営当初からユーザーから問題視されており、それが全く全然解決されていない。
この間のユーザー決起集会の第4回癌呆オフミ上でも、今回impressの記事でも、結局具体的な対策は一切明かされず、「がんばっています」という安っぽい良いわけに終始していたわけで、説得力がまるでないことがわかる。
実際、この言い訳に終始している理由の一つには、単純に技術的解決が図れず、具体的な打開策が出せない事があるだろうし、もう一つには株価対策もあったんではないだろうか?
ここ半年・一年のガンホー株価は上下の変動は多少あれど、ずっと右肩下がりであり、株主に対しても運営側は努力しているというデモンストレーションを行っておかないと、信用度の問題でもっと下がる可能性がある。
また、BOT、RMT問題はRO独自の問題ではなく、MMO業界全ての問題であり、特別ガンホーだけの問題じゃないということも、意識して発言しているように思える。(この部分は確かにガンホーの言い分通りだと思うが)
とはいえ、やはり4年間もBOT、RMT問題が解決できないというのは、幾ら開発側ではないとは言え、大いに問題があり、これがアメリカだったら大問題にもなっている可能性があるわけで、その部分でガンホーは一番のお客さんであるユーザーに甘えているわけである。また、ガンホーの向いている先にユーザーがいるかどうかも疑問だ。
結局、ラグナロクのユーザー離れは、今後もっと続くだろうし、ガンホーにおいてはラグナロクで失墜した信用は、その後のMMOにも打撃を与えるだろうと、予言(予測?)しておく。

【関連URL】
・「ラグナロクオンライン」制作担当 廣瀬高志氏インタビュー

宇多田ヒカルはテトラーだった・・・(汗)

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LINE999、LV455って・・・何もんだよ(汗)


うちの嫁さんが、こないだLINE200イッターーー!!とか言ってたのに、この人はLINE999かよ。(汗)
もうここまで来ると鬼のようなうまさだな・・・っていうか、俺なんか対戦しても速攻でぶっ殺されそうだ。
それにしても、

レベル200くらいからはもう体感スピードは変わらないし、ここまでくると後は「やる気」の問題な気がする・・・途中でポーズして水飲んだり、ストレッチしたり、トイレいったり、頭リフレッシュしながらやってけば永遠に続けられるんじゃねーか?

この台詞に俺は宇多田ヒカルの漢を見た気がする。(汗)

【関連URL】
・U3MUSIC INC
・Amazon:テトリスDS

「Wiiはテレビ、PS3は映画」 by 小島秀夫氏

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PS3が次世代なのか、Wiiが次世代なのか・・・


確かに高性能なCPUを使用したハイエンドなゲーム世界というのもあっていいが、それが万人受けするか?といわれれば、そんなことはないだろう。
また、PS3自体の価格は、すでにゲーム機につける値段を超えており、実際購入できるユーザーも非常に少ないことが予想される。(初動で10万セット行けば良い方かも知れない)
だとすれば、そんな市場は異質であり、また、一般大衆に受け入れられない市場は淘汰されるだろうと個人的には思う。
また、わぱのつれづれ日記も、

小島氏は、PS3のような映画的進化こそが次世代の道だ、という答え方ですが、どちらかと言えば上記の発熱地帯さんの例をみれば「停滞」です。PS1時代に大量に獲得したはずのライトなユーザーをPS2ですっかり手放してしまったことの繰り返しになってしまいます。

と書いているが、実際その通りであり、結局ムービーゲーと言われるジャンルをぐるぐる回っているに過ぎないわけで、それが次世代・新世代ゲームといわれると、首をかしげたくなるのも事実である。

【関連URL】
・わぱのつれづれ日記 - 「Wiiはテレビ、PS3は映画」 by 小島秀夫氏

「iPod派」ボノを反DRMの先鋒に——FSFが署名活動

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ちょっとFSFを見損なったかな・・・


自分らの主義主張をどう唱えようと、個人的にはどうでも良いと思うけども、それを等のアーティストを使ってっていうやり方はちょっと頂けないと思った。
ボノがFSFに協力するかどうかは分からないけど、本来はDRMの件にアーティストを巻き込むべきではないだろうし、ハッキリ言って迷惑だろうと個人的には考える。
大体が、高々1万人の署名なんて屁みたいなもので、1万人の署名がそれほど大きい数字とも思えないし、それでボノが登場するとも思えない。
っていうか、せめて100万人、1000万人の署名を集めて言うべきだと思う。(まぁ、それだけの数字を集めることができれば、ボノを登場させる必要性もないだろうと思うがね)

【関連URL】
・ITmedia News:「iPod派」ボノを反DRMの先鋒に——FSFが署名活動

FINAL FANTASY XI -LINKSHELL COMMUNITY-が29日に開設

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長らく待たされたLINKSHELL COMMUNITY機能が、やっと29日から使用可能となった。


LINKSHELL COMMUNITYは、リンクシェルの管理者権限があれば、誰でも作れるようだ。
それにしてもきちんとゲームと連動しているので、結構良さげのような気がする。
ただし、携帯からの観覧はまだ対応していないようで、これで携帯対応&ログイン確認ができるようになれば、完璧じゃないだろうか?
取りあえず、しばらくはベータ扱いという事みたいだけど、これ正式運用になったら課金されるんかな?
ちょっと心配になってきた・・・
ただし、登録内容が見えるという設定になっているので(コミュニティーのBBS等は見えないようだけど)、それ外野って言う人も出てくるかも知れない・・・
まぁ、しばらくはテスト運用で色々不満点も出てくるだろうから、バグフィックスされて正式運用されるまでのんびり構えた方が良いかもしれない。

・FINAL FANTASY XI -LINKSHELL COMMUNITY-