方向性を間違えると、これ失敗するね

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Sony Online Entertainmentブースレポート 「EverQuest II」の最新バージョンを出展
うぅ〜〜〜ん、グラフィックだけの話じゃないと思うんだけど

EQ2のデモが公開されているけど、これ数年後まで耐えられるように作ってんでしょうね。
当時、自分がやり始めたEQも割と早い部類のグラフィックボードを積まないと、結構ラグ出まくりだったし、そういう意味では現状で最先端以上のスペックを要求して、数年後まで耐えられるようなものにするのは確かにありかとは思う。
ただし、現状のRADEONやらなんやらのSPECが2年後3年後のコンシュマーグラフィックボードの主流になるか?といわれたら、ちょっとあり得ないような気もする。
数年前の最高なグラフィックスだったものがオンボードチップのデフォルトになっているかといえば、結局コストの兼ね合いで、そういうわけにはなっていないわけで・・・
まぁ、未来予測するのはすごい難しいし、何ともいえないけどね。
ただ、デモのEQ2のグラフィックスを見ても、リアルかもしれないけど、入っていけるものか?といわれるとちょっとなやむな・・・
その部分は、ラグナとかを見ていると、実はグラフィックスというのは、やはり重要な要素であったとしても、具の一部でしかないような気もする。
昔からMMORPGをやっている人間ならわかると思うけど、UOやEQ自体が作ったMMORPGの要素を超えるものって今だ出来ていないんだよね。
SKILL Systemしかり、クエストしかり、釣りに料理に家に・・・
単純にグラフィックだけが綺麗で、適当なものがついているぐらいじゃ、それほどのユーザーは集められないんじゃないかな?にたようなのはたくさん出てるしね。
個人的には、そういう意味ではTFOとかのLiveChatというのは、それはそれで一つの指針となるようなきがするけど・・・

はてさて、どうしかものか・・・

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