ゲーム市場、前年度割れ

毎日新聞からのニュースです。
ゲーム市場の、ハード、ソフトが前年度割れしたそうです。
っていうか、魅力的なタイトルがでてないのが一つ、ゲーム自体がオフラインからオンラインに移行しているのが一つ、そのオンラインユーザーが元々コアユーザーだったのが一つと、合計三つの要因があってソフトウェアが売れないというのが個人的な見方なんですが・・・
あと、ハードに関しては、PS2の購入事態が一巡したのが一番多くて、Xbox、GCに関しては、先ほどいったように魅力的なタイトルが無いために購入しないユーザーが多いためだと思います。
だから、間違っても「ゲームを遊ぶ世代が減少しており、低年齢層や女性、高齢者への需要拡大が必要」なんて、他人事のことにしちゃだめな訳よ。(笑)

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